05/04/2016

Jak nadaje się kryterium wiekowe dla gier?

Porady

Z pewnością nie raz zwróciliście uwagę na kryterium wiekowe wyświetlane chociażby podczas programów telewizyjnych. Czy wiecie, że etykiety te są także umieszczane na opakowaniach gier?

videogames-FB

Jaką spełniają funkcję?

Oznaczenia te informują, że zawarte w grze treści mogą być w jakimś stopniu nieodpowiednie dla dzieci. W wielu krajach osoba, która chce kupić grę, musi w określony sposób potwierdzić swój wiek.

W tym poście przyjrzymy się różnym systemom kryteriów używanych do etykietowania gier na komputery i konsole.

Różne systemy klasyfikacji

Systemy definiujące granicę wiekową różnią się w zależności od kraju: w Rosji, Europie i Niemczech opierają się na wieku gracza, ale w Stanach Zjednoczonych i Australii mogą brać pod uwagę jeszcze inne czynniki. Na przykład w Australii istnieją dwie różne klasyfikacje 18+ stosowane zarówno do treści dla dorosłych, jak i materiałów pornograficznych.

W Stanach Zjednoczonych klasyfikacja gier i programów służących rozrywce na podstawie wieku jest regulowana przez zarząd ds. klasyfikacji oprogramowania w dziedzinie rozrywki (organizacja państwowa, Entertainment Software Rating Board, ESRB). System klasyfikacyjny ESRB nie ogranicza, ale raczej doradza, czyli wspiera dobrowolną politykę sprzedawców w sprzedaży dzieciom poniżej 17-18 roku życia gier oznaczonych jako M (ang. mature, użytkownicy dojrzali) i AO (ang. adults only, tylko dla dorosłych).

ratings-comparison

W Unii Europejskiej ogólny system klasyfikacji w oparciu o wiek dla gier i programów nosi nazwę PEGI. Co ciekawe, system ten jest stosowany poza krajami EU — w Rosji (z jakiegoś powodu nie ma tam klasyfikacji krajowej) i na Ukrainie. Jednak niektóre kraje w Unii Europejskiej wolą swoje własne systemy: np. w Niemczech za klasyfikację wiekową gier odpowiada organizacja dobrowolnego monitorowania oprogramowania w zakresie rozrywki (niem. Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, USK).

W Rosji system RARS (Russian Age Rating System) jest stosowany do wszystkich materiałów informacyjnych i jest regulowany przez rząd.

W Australii za klasyfikację wiekową jest odpowiedzialna organizacja Classification Board, która nadzoruje rynek gier, programów rozrywkowych i filmów. Jeśli na drodze klasyfikacji zostanie odrzucony dowolny fragment, produkt nie może być dystrybuowany i sprzedawany w kraju. Ale decyzja ta nie jest ostateczna: Australia Południowa posiada inną komisję klasyfikacyjną, która może odwołać na swoim terenie decyzję krajowej rady klasyfikacyjnej.

Jak to działa?

Czy wiesz, że ta sama gra może zostać różnie oceniona w różnych krajach? Na klasyfikację wpływa kilka czynników: przemoc, lokalne postrzeganie seksualności czy religii, a także geopolityka.

Na przykład gra The Sims 4 została sklasyfikowana następująco:

  • ACB (Australia) — M (Przemoc i odniesienia seksualne)
  • RARS (Rosja) — 18+
  • PEGI (EU) — 12+ Przemoc o nieco bardziej realistycznym charakterze skierowana przeciw postaciom ludzkim — Obrazy seksualne i/lub insynuacje seksualne — Przemoc wyrządzająca niewielkie szkody
  • ESRB (Stany Zjednoczone) — T — nastolatki (rubaszny humor, tematy seksualne, przemoc)
  • USK (Niemcy) — 6+
ratings-sims4

W Stanach Zjednoczonych gra The Sims 4 została dopuszczona dla nastolatków (13+):

„Treści odpowiednie dla dzieci w wieku powyżej 13 lat. Może zawierać przemoc, sugestywne motywy, rubaszny humor, niewielką ilość krwi, symulowany hazard i/lub rzadkie używanie dosadnego słownictwa”. Poza tym The Sims 4 cechują także „wyraźne treści seksualne o umiarkowanym wpływie”.

W Australii gra została oceniona jako М (ang. mature, dojrzały): „gra może zawierać treści związane z przemocą i nagością o umiarkowanym wpływie”. Oznacza to, że The Sims 4 jest zalecana dla dzieci powyżej 15 roku życia, ale nie ma zakazu jej sprzedaży osobom młodszym. Prawo decyzji należy do rodziców.

W Europie PEGI określiło The Sims 4 jako 12+. Kategoria ta toleruje nierealistyczną przemoc i nagość, wulgarny język musi mieć charakter łagodny i nie mogą występować odwołania do seksu.

Niemcy zdecydowały się ominąć PEGI i oznaczyły grę jako 6+. Tamtejsze klasyfikacje w większości zwracają uwagę na przemoc. Tak naprawdę w The Sims 4 nie ma wyraźnej i realistycznej przemocy, poza możliwością zabicia postaci. Tymczasem śmierć nie jest przedstawiona realistycznie i w grze nie znajdziemy krwi.

Ocenianie gier dla dzieci

Jeśli chodzi o gry dla dzieci, rankingi wiekowe mają za zadanie ocenić całość gry, jednak rozważana jest także opcja wystąpienia przemocy.

Na przykład gra o nazwie Tearaway Unfolded, która nie jest zbyt skomplikowana (a mimo to bywała wyzwaniem dla dzieci w wieku 2-3 lat), została oznaczona następująco:

  • ACB (Australia): G (ang. general, bez ograniczeń wiekowych)
  • RARS (Rosja): 6+
  • PEGI (EU): 3+
  • ESRB (USA): E — Każdy
  • USK (Niemcy): 0+

 ratings-tearaway

Pokemon X posiada podobne kryterium:

  • ACB (Australia): PG (ang. Parental Guidance, zalecenie opieki rodzicielskiej)
  • RARS (Rosja): 6+
  • PEGI (EU): 7+
  • ESRB (USA): E — każdy
  • USK (Niemcy): 0+

Jak interpretować klasyfikację?

Nie ufaj rankingowi całkowicie — w większości przypadków etykiety wiekowe na opakowaniach są jedynie zaleceniem. A przecież to na Twoich barkach spoczywa decyzja, w jakie gry będzie grało Twoje dziecko.

Zanim kupisz grę:

  1. Poczytaj opinie.
  2. Obejrzyj fragmenty i recenzje gry w serwisie YouTube, aby wyrobić sobie własne zdanie na jej temat.
  3. Porównaj oznaczenia gry w innych krajach i przeczytaj opisy zawartości.

Kupuj gry rozważnie.

I pamiętaj — żadna gra nie wyrządzi dziecku krzywdy, jeśli wybierzesz ją mądrze.